OGRSYN

ogrsyn.png
HP ATK DEF MNT COST TYPE REACH
110 160 80 120 70 物理・単体
SKILL 24で~す
自己紹介で異彩を放ち、戦闘開始時と攻撃終了時にOGRSYN以外の
Cost60以上のユニット一人の行動ゲージを少し加算する。

備考

  • ゲージ増加量は24で~…はなく20。混乱状態だと自分のゲージを加算することがある。

出現クエスト


入手方法

  • 出現クエストでドロップ

セリフ

  • 戦うの?やだよォ!
  • いいねぇ、殺りてぇよ~!
  • はエェよ!
  • 俺ゼッテーなるよ
  • 今日は東京行く(揺るがぬ決意)
  • 24で~す(スキル発動時)
  • 今日も行きてぇなどっか、クッキー焼きに(加入時)

元ネタ

ogrsyn_2.jpg
「ザ・フェチ10」と呼ばれるビデオに登場した、小栗旬似の男優。名前の由来もここから。
他の男優との絡みはなく、OGRSYN単体のイメージビデオ(インタビューのみ)だが、
そのどこか狂った雰囲気とクッソ奔放な喋りから、ホモ達から一目置かれるようになった。

コメント

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  • なぜかTKNUCにキャンセルされない --- (2014/03/25 18:49:02)
  • インタビューでのノンケアピールが目立つため、ホモビ男優のくせにホモタイプすら付かない。唯一の屑単タイプ --- (2014/03/26 12:50:22)
  • 行動毎にコスト20分ゲージを増加する模様。単純に行動回数の面でアドバンテージを得たいだけなら、TNOKやTITニングの方が強力。どれか1つのユニットを加速させるにも、かなりパーティが縛られるため偏ったパーティになりやすい。いまいち実用的ではないか。 --- (2014/03/26 21:38:45)
    • STP兄貴のツイッターも見てないの?そんなんじゃ甘いよ(棒読み)スキル名の通り、少し=24で~す --- (2014/03/26 21:59:05)
      • ttp://goo.gl/YvzlTJ→ttp://goo.gl/0ghqhC え、じゃあこれは・・・ホモは嘘つき --- (2014/05/23 21:33:15)
      • OGRSYNのゲージ増加量が24である場合、OGRSYNの加速を4回受けた時点でピン鬼のゲージがMAXになるはずだが、実際は4回受けても http://i.imgur.com/JCqKgkP.png にしかならない。つまりゲージ増加量は24ではない。普通に20増加ってことでいいんじゃない?(棒読み) --- (2014/05/23 21:08:39)
      • それは本当か!?(驚愕) --- (2014/03/26 22:51:24)
  • どうでもよくてなおさんざん言われてることだけど「24でーす」のセリフは年齢を言ってるわけではないゾ(無駄知識) --- (2014/03/26 23:44:51)
    • ファッ!?の真実なみにどうでもよくてなおさんざん言われてることですね・・・ --- (2014/03/27 00:30:36)
  • TNOKと重複し、OGRが多いほど狙ったユニットにかけやすい、しかも毎ターン。ただしTNOKにもかかる可能性が散歩してると犬に出会うレベルで存在するので注意。 --- (2014/04/03 14:22:55)
  • 混乱状態だとたまに自分のゲージを増やすことがある --- (2014/05/23 10:03:33)
  • OGRSYN×3とデビルひで(cost65)で満タンにならないし20で確定かな。 --- (2014/05/23 23:02:34)
  • ゲージ増加量24にしてほしいで~す --- (2014/05/24 22:40:47)

  • 最終更新:2014-06-06 10:39:26

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