状態異常

概要

  • 状態異常には「昏睡」「毒」「恐怖」「混乱」「釣りキチ」「削除」の6つがある。
  • ユニットの中には、HP回復と同時に状態異常を治すスキルを持つものがいる(バレンタインALCなど)。
  • TYPEに「神」もしくは「死神」を持つユニットは状態異常にならない(釣りキチ、削除はその限りではない)。
  • ユニットが倒されたタイミング、クエストモードで章を跨ぐタイミング、チームマッチで次の段階に進むタイミングで全ての状態異常は解除される。

状態異常全般に関連するスキルを持つユニット

  • シャブラサレータ
    • 状態異常をかけてきた相手に反射する。
  • ポジ子
    • 全ユニットのTYPEを[デブ]に変えるため、「神」/「死神」ユニットを状態異常にしうる。
  • タナトスひで
    • 味方ユニットがなんらかの状態異常になった時から次の行動まで、行動ゲージの速度2倍と防御効果無視の全体攻撃を行うようになる。
  • ネオエクスデス先輩
    • 戦闘開始時、攻撃時にランダムな状態異常にする。全体攻撃。

昏睡

付与されると黄色っぽくなる。ターンが回ってきても行動ができなくなる。攻撃を受けたときに30%の確率で(この時受けた攻撃が昏睡技だとまた昏睡に)、行動ゲージ一周で確実に治る。
昏睡状態で行動ゲージが一週しても行動したとはみなされない。
う、羽毛!

昏睡効果に関係があるユニット
  • SIK姉貴 毎ターン攻撃した相手を昏睡状態に。
  • 野獣先輩 偶数ターンにアイスティーを飲ませ、攻撃した相手を昏睡状態に。昏睡した相手に対してダメージ2倍。
  • CNT姉貴 戦闘開始時に敵1体を昏睡状態に。KBTIT(漫画家)がいると全体になる。
  • OZW 毎ターン攻撃した相手と味方のうち一人を昏睡状態に。味方への昏睡はRNNSK兄貴に集中する。デメリットを除けば最速。
  • 花嫁と化した先輩 戦闘開始時にコスト70未満の敵全体を昏睡状態に。
  • 暗黒神ラプソーン CNTを除けば唯一の全体攻撃持ち。攻撃した相手を15%の確率で昏睡させる。この昏睡は普段1ターンのところ1~3ターン持続する(攻撃で解けることもない)。
  • キモオタ平野 通常攻撃の後、相手(攻撃した相手とは限らない)を回復し昏睡。
  • ZUN 味方にSIK姉貴がいると攻撃時に相手を昏睡状態に。その他味方によってもろもろ。
  • 淫夢之一太刀SIK 味方にOZWがいると2回攻撃で攻撃時に相手を昏睡状態に。その他味方によってもろもろ。

付与されると紫っぽくなる。自分がダメージを与えたときに自分も最大HPの20%のダメージを受ける(missになったときやダメージがDEATHのとき、カウンター攻撃ではダメージはない)。このダメージで死ぬことはない。3回攻撃すれば確実に治るが、治る攻撃でMDSNがいるパーティに触るとまた毒になる。
全体攻撃ユニットに対して強い(1度の攻撃で最大HPの60%分のダメージを受けるため)。

毒に関係するスキルを持つユニット
  • ドラゴン田中 攻撃した相手を毒に。仲間にいるだけで毒といかりやビオランテの効果などの反動ダメージが大きくなる。
  • 根流し漁師 全体攻撃で、一度に相手全員を毒にする。
  • メ・バヂス・バ まず空を飛んで攻撃を回避、次のターンで2回攻撃、毒にする。飛翔中はあらゆる効果の対象にならない。
  • MDSN姉貴 相手に攻撃する時もされた時も毒にする。この効果が味方パーティ全員に行き渡る。
  • スカーレット田中 攻撃した相手を毒に。毒状態の相手からダメージを受けるとその分回復。最速。
  • フェアリー田中 毒状態の相手に対して2倍ダメージを与える。相手が一人でも毒なら二回攻撃に。ただし毒にはできない。

恐怖

付与されると黒っぽくなる。これ自体にはなんの効果もないが、主に調教タイプのユニットがこの状態の相手に強力な効果を発生する。

恐怖に関係するスキルを持つユニット
  • ONDISK 恐怖状態の相手を攻撃するとHPが回復、攻撃力と精神防御も上昇。ON自身は恐怖にできない。
  • 平野源五郎 攻撃した相手を恐怖にする。自分は恐怖状態の敵から受けるダメージが1になり、その際に恐怖状態を解除する。
  • 逝かせ隊 攻撃した相手を恐怖にする。自分は恐怖状態の敵に与えるダメージが4倍になる。平野と同率で最速。
  • 鬼畜教師KN 攻撃されるとダメージ0のカウンターで相手全員を恐怖状態に。自分は恐怖状態のユニット一人につきコストが5減る。
  • 超覚醒KMR 二回攻撃。攻撃した相手を恐怖にする。味方の調教ユニットは恐怖状態の相手から攻撃されると行動ゲージが上昇するようになる。
  • 池田茂美 全体即死攻撃。恐怖状態の相手の行動を遅くする。茂美自身には恐怖にする手段はない。

混乱

付与されるとユニットの向きが左右反転し、行動時に味方を一人攻撃(自分に攻撃することもある)する。
通常は一度攻撃すると解除される(多脚ひでなど攻撃後のスキルは通常通りに働く)が、混乱状態でさらに混乱を受けた場合は解除されない。
味方が対象の追加行動は混乱状態でも正常に発動する。
混乱状態のユニットが攻撃を受けると30%の確率で解除される。

混乱に関係する効果を持つユニット
  • メガデス戦闘員 相手が誰か一人でも混乱していると攻撃力が3倍になる。混乱付加はされない。
  • メガデス怪人 攻撃した相手を混乱に。
  • 鎌田吾作 戦闘開始時に相手一人を混乱に。こちらは漫画家で全体にはできない。
  • AOK 攻撃したあと、自分が混乱に。チームアタック後もかけなおす。
  • UDNG姉貴 攻撃されるとダメージ0のカウンターで相手一人を混乱に。一度受けると2回行動しなければ解けない。
  • YOU THE ROCK★ 攻撃した相手を混乱させ、さらに攻撃力を上げる。混乱が治っても上がった攻撃はそのまま。シャブラサレータと組んだAOKを除けば最速。
  • ノンケスレイヤー 戦闘開始時にコスト60以下のユニットを敵味方無差別に混乱に。慈悲はない。
  • ALISON兄貴 戦闘開始時に自軍のALISON以外を強化。そのユニットは三回目の行動前に特殊な混乱状態になる。

釣りキチ

釣りキチおばさんだけが与えられる特別な状態異常。付与されるとユニットに釣りキチおばさんの顔が張り付く。
攻撃時に付加する能力が発動しなくなり、攻撃力が15%ダウンする。(KYNKBTIT(漫画家)などのダメージが変化するスキル、山崎まさゆきなどのスキルによる変化も無視される)
攻撃後に発動するスキル(TKNUCによってキャンセルされるもの)は無効化できない。
神タイプにも有効。大型ユニットにはそれ相当の大きさの釣りキチスタンプが。
ちなみに自然治癒しない。
うん、ありがとう。

影響を受けるユニットの例
  • FLNちゃんなどの、攻撃時に相手のステータスを増減させる効果。
  • SIK姉貴などの、攻撃時に状態異常を与える効果。
  • SKY姉貴AY姉貴などの、攻撃時に相手や味方のゲージを増減させる効果。
  • UDK姉貴のマスタースパークなどの、ダメージを変化させて攻撃する技やスキル。ダメージは減少するが、ファイナルマスタースパークなどの防御無視効果は残る。

影響を受けないユニットの例

備考
  • 攻撃力アップを無効化する効果は、与えるダメージにのみ影響する。攻撃力アップにより増加した中野くんなどのスキルの回復量は増加したままである。

削除

付与されるとユニットにニコニコ動画で削除された動画のサムネイル「視聴できません」が張り付く。
ちなみに釣りキチ他と重複し、おばさんフェイスは「視聴できません」より上に張り付く。
STR姉貴で無効化できる能力(できない能力も一部含む)が発動できなくなり、与ダメ50%減、被ダメ1.3倍増、行動ゲージ増加速度は半分になる(変化無視の点は釣りキチと同様)。
神タイプにも有効。1回行動すれば直る。
名前から勘違いされやすいが、即死効果ではないのでそこのところは気をつけよう。

削除に関係する効果を持つユニット(野獣&遠野以外は全員削除状態にならない。)
  • UNEI 攻撃した相手を削除。最速。全体化可能。
  • ニワンゴ 0ダメージカウンターで相手を削除。いるだけで削除の持続ターンが増加する。
  • ニコニコ本社 カウンターと全体攻撃で30%の確率で削除。こっちのカウンターはダメージがある。
  • ニコニコ超会金 全体攻撃で、30%の確率で削除。ただしほかの味方ユニットが動けなくなる。本社より少し軽い。
  • 野獣&遠野 戦闘開始前から自分が削除されている。上記の方法で治療しよう。

コメント

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  • 毒ダメージは与ダメの20%くらいってSTP兄貴が言ってたゾ --- (2014/04/07 12:28:17)
    • じゃけん次はドラ田によって強化された毒のダメージ割りましょうねー --- (2014/04/07 17:27:26)
  • 赤さんはなんなんですかね? --- (2014/04/08 13:12:00)
    • コラはされるけど別にタナトスひでが反応しなかったから厳密には状態異常ではないと思うゾ ちゃんと神にものっかる。 --- (2014/04/08 15:27:41)
  • ラプソーンの昏睡も攻撃食らったら解けちゃったんだけど、他に確認できた人いるかな。 --- (2014/04/10 12:41:08)
  • 削除状態は攻撃を行わないと解けないみたいなので、観葉植物くんなどが削除されると試合終了まで解けないみたいですねえ --- (2014/04/26 20:06:07)
  • TYPE:UNEIが削除に耐性があるのは当然だよなぁ!?(運営の屑) --- (2014/04/28 17:15:46)
    • ポジ子でTYPEを消しても削除されないため、TYPEの特性ではなく個々のユニットが削除耐性を持っているもよう --- (2014/04/30 14:38:34)
      • というよりも削除効果のついた攻撃ができるユニットは削除されない?野獣&遠野が最初から削除「されている」なのはその為の措置だったりして --- (2014/05/08 19:53:51)
  • STR姉貴が削除状態になるとSTR姉貴のスキルが無効化されて相手の仲間にいるだけで~系がスキルを発動するようになるのを確認した。STR姉貴も仲間にいるだけで~系である可能性が微粒子レベルで存在している・・・? --- (2014/05/15 23:18:45)
  • ポジ子によってデブ化された神タイプが攻撃してMDSN姉貴がいるのに毒にならないのは何故なんですかね・・・ 攻撃を受けたら毒になるのに --- (2014/05/25 20:29:51)
  • 概要の部分を箇条書きにしました --- (2014/06/05 21:11:34)
  • 逝かせ隊は更新で恐怖にたいしては4倍になったよね?細かいけど気になったので。 --- (2014/06/06 02:12:00)
  • 根流し漁師のスキルで邪神GO(神タイプ)が普通に毒になったんですがそれは・・・ --- (2014/12/08 18:38:51)

  • 最終更新:2014-08-03 20:41:01

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