コメント:MMJ姉貴

  • bW1qLDAsMCwwLDA= --- (2014/05/11 15:48:24)
  • これ神主の対象になる? --- (2014/05/11 15:51:46)
    • なるみたいです --- (2014/05/11 16:08:21)
  • 攻撃を受けないといけないのとコスト60ってのがスキルにかみ合ってない感。 --- (2014/05/11 16:30:45)
    • いっそのこと超会金で置物化とかどうよ(提案) --- (2014/05/11 18:52:27)
  • TNS ZUN ALCとあわせて耐久型ですかね・・・これもう(使い方)わかんねぇな --- (2014/05/11 17:52:29)
  • ZUN KMC とあわせて耐久・・・ゴミだな --- (2014/05/11 19:26:31)
  • 一太刀パの組み合わせが悪いとMMJ姉貴に完封される、訴訟 --- (2014/05/11 20:48:17)
  • 嘘付けにわとりくんが出てないゾ よって表記修正 --- (2014/05/11 21:04:42)
    • ニワンゴくんがいるんだよなぁ… --- (2014/05/12 23:41:58)
  • 参照するリーチは物理精神?1回2回全体?両方? --- (2014/05/11 21:44:39)
  • 紙耐久っスね。盾は捨てちゃったんですか? --- (2014/05/11 21:58:59)
    • 防御スキルでしょ。 --- (2014/05/11 23:28:09)
  • 「もうちょっとだけ続くんじゃ(KMSNNN)」の部分でSNNN姉貴のページに飛べて草 --- (2014/05/11 22:40:30)
  • コス例のMMJの変なポーズを使って欲しかった --- (2014/05/12 05:57:04)
  • ちょっと待って!にわとりくんが入ってないやん!にわとりくんが欲しかったからプレイしたの! --- (2014/05/12 17:35:40)
    • ニワンゴくんがいるだルルォ!? --- (2014/05/27 20:34:54)
    • ⑨番茶とイカスミ焼きとカラスくんもだよ(便乗) --- (2014/05/28 19:04:25)
      • ⑨→あたいー イカスミ焼き→DB カラス→野獣妻 何の問題ですか? --- (2014/06/01 14:26:07)
      • イカならTIS姉貴という解釈もある --- (2014/06/07 04:41:11)
  • KISに殴らせた後YYKの攻撃弾いていたので,参照するのは[物理/精神]の2択のはず.TNSはスキルで無効にした場合もREACH記録する為相性よさげ --- (2014/05/12 19:19:06)
  • あぁ・・・やっと・・・クッキー☆編が終わるんやな・・・ --- (2014/05/12 21:37:55)
  • 釣りキチおばさんとSKY姉貴を別の人物として扱ってて草 --- (2014/05/12 21:40:41)
  • 味方の攻撃(GOなど)でもREACHは記憶する。あと相手に太刀SIKとHNDでゲージ減るのにダメージは0という超会金ボスの再現ができる。 --- (2014/05/12 21:54:09)
  • 多分ニコニコ超合金と組み合わせたらなかなか厄介いなメタパーティになると思うんですけど(名推理) --- (2014/05/12 23:53:17)
    • たまに耐えて一撃必殺するだけならイワナで一対一交換する方がいいじゃないか(池沼) 智将兄貴がもっといい使い方してどうぞ --- (2014/05/13 00:37:39)
  • 毒ダメ受けると無効化消えるんですかね・・・?層だとするとちょっと使いにくすぎんよ~ --- (2014/05/13 16:32:41)
  • DEF80の敵で攻撃力の上がり方を調べました。60%から始まり、倍率は下がり続け、十回目からは10%以下になって、それでも下がり続けました。一応結果を置いておきます。長文センセンシャル! 元々94 無効化一回目151 二226 三301 376 452 527 602 677 752 十回目828 --- (2014/05/13 18:44:32)
    • 2回目以降ダメージが約75ずつ増えてるのを見るに、RIMと同様無効化したダメージの値に倍率を掛けてどんどん上乗せしてるんじゃないですかね? --- (2014/05/13 23:30:49)
      • 無効化1回目の上がり方以外は分かりました。多分2回目以降は無効化した回数でダメージを割り、それをダメージに足しているんだと思うんですけど(名推理) 違うかもしれないし、無効化1回目のダメージの上がりはこの計算で出来ないので、分からないです・・・ あと無効化したダメージは計算に関係ないようです。 --- (2014/05/14 19:43:10)
  • NRKで遅くするといっぱい攻撃を受けられる。さらに回復させるといいかもしれないっ・・・ --- (2014/05/16 19:36:45)
  • ZUN.ALC.YUM.MMJなら結構強いかもしれない(希望的観測) --- (2014/06/22 20:05:48)
  • 物理だけパーティで殴りに行ったらどうなるんですかね… --- (2014/06/25 20:47:52)
    • 自分のターンまで←重要。つまり行動後1発は入るから詰みはしない。が、上にあるが太刀SIK+HNDだとリーチ記憶後もゲージ奪取効果は入るから詰む可能性あり。 --- (2014/06/25 20:59:13)
      • 太刀SIK+HNDで試したら延々殴り続けて詰みました。もう許せるぞおい! --- (2014/06/26 03:08:48)
  • 動画は元ネタに貼れと何度言えば… --- (2014/06/26 23:08:34)
    • 見れないんだよなぁ…一応たたんでるし --- (2014/06/27 21:05:50)
      • 正直興味ない派からすれば重くなるだけで邪魔なんだよなぁ…そのための元ネタだし別に動画自体を貼る必要はないわけで。 --- (2014/06/27 21:29:31)
  • 消そうと思って全部消しちゃったからやり直そうと思ったらもう動画消えてて草 --- (2014/06/27 21:41:14)
  • もうurlを元ネタに貼るでいいやん。動画自体やと超重いし。 --- (2014/06/27 21:43:53)
  • もみじねぇ・・・前からオマエの事ウザかったンだよねぇ 仕事できないのに必死になって 文せんぱいの周りにウロウロウロウロウロウロ(クソ犬) --- (2014/07/14 21:37:29)
  • 台詞がない=原作でも台詞がない --- (2016/10/02 10:18:01)
  • 台詞がない=原作でも台詞がない --- (2016/10/02 10:18:23)
  • INU=INU走り 原作でも台詞がない クッキー☆界隈で一番原作に近いと思うんですけど(適当) --- (2016/10/02 10:22:31)

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