コメント:破面KBTIT

  • 変マ筋による回復は頂点SWKによるダメージ化が乗るので実質バニラになるゾ --- (2014/03/05 15:21:46)
    • 修正 さ れ ま し た --- (2014/03/31 18:56:18)
  • RIMの強力なバージョンのようなスキルだが、やはり確率で発動な分安定しにくい。大事な時に限って発動せずにやられる敵にしても味方にしてもイライラするユニット。 --- (2014/03/13 01:17:48)
  • 邪神でないGOと並べると絵的にも性能的にも恐ろしいことに。あるいみどすこい誘発よりひどいかもしれない。 --- (2014/04/05 16:18:31)
  • これって邪神の開幕で死なない? --- (2014/04/13 10:48:14)
    • 試してきました。死なずに回復するようです。 --- 飯玉 (2014/05/13 22:59:20)
      • (但し、回復量は『その時の破面KBTITのHP分』。どうやら邪神の開幕味方即死攻撃は「(サイクロップス先輩等の抵抗手段が何も無い場合)味方が持っているHP分がそのままダメージ」となるので破面KBTITはそれが反転し『持っているHP分が回復量』となるようです。) --- 飯玉 (2014/05/13 23:01:08)
      • (よって、『破面KBTITのHPが1の時は回復量も1だけ』なので、倒された直後からのリカバーには使えません) --- 飯玉 (2014/05/13 23:02:02)
      • コテハン見てsuznooto思い出した --- (2014/05/13 23:07:15)
  • 筋肉タイプで草 --- (2014/06/07 09:18:22)
  • 最初から死んでいる場合は動けるようです --- (2014/07/07 17:09:11)
    • あっ・・・ゲージがたっまって動けないだけだった... --- (2014/07/07 17:09:51)

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