コメント:怒りの日の奏者ALC

  • 超会金と組ませると・・・? --- (2014/05/25 18:01:49)
  • こいつ真ゲスみたいな顔してんな --- (2014/05/25 18:30:59)
  • ↑超会金と組ませると誰も動けなくなりました・・・(小声) 組んではいけない(戒め) --- (2014/05/25 21:04:38)
    • +本社2で全員緑にして3:34待つ戦術。 --- (2014/05/25 22:43:45)
  • 申し訳ないけど超合金と組んで時間切れを待つ戦術はNG。 したっぱ兄貴修正してくれよ~頼むよ~ --- (2014/05/25 22:53:09)
    • 超会金+コレ+...のユニットは出禁で終わりでいいんじゃない? --- (2014/05/25 23:01:20)
  • 4人全員奏者にすると最低1ターン分は一方的に攻撃できるのでそこそこ強い(凄く強いとは言ってない) --- (2014/05/25 23:07:48)
  • ところで「怒りの日の奏者」の元ネタってなんなんですかね?(無知) --- (2014/05/26 01:43:29)
    • dies ireaの主人公だゾ --- (2014/05/26 06:40:18)
  • 絶対先制攻撃は魅力的だがステータスは凡なので微妙なんだよなあ・・・せめて5・10ターン目で発動する連続攻撃と15ターン目で発動する想像(Briath)は残してもよかった --- (2014/05/26 16:21:19)
    • スキル持ちコスト60の標準値100/100/100/100はおろかコスト70のユニットたちよりも種族値合計が高いのに凡はおかしいダルルォ? --- (2014/05/29 00:40:24)
  • 初めて(HP満タン?)の相手ユニットにはダメージ2倍になってるみたいだゾ --- (2014/05/26 18:46:47)
    • 某所でデブパで強化いいゾこれ~はこの事だったんすねえ・・・ --- (2014/05/26 19:56:14)
      • +剛竜馬+ポジ子+ハガー市長 つよすぎ(確信) --- (2014/05/26 21:44:54)
      • reach単体じゃないから現場監督の効果を受けないのが良心ですね・・・ --- (2014/05/26 23:51:06)
      • reach???はむしろYUMちゃんやAKYSで止めることすら許されないから強化要因なんだよなあ・・・どうせバフデバフはそのキャラが行動できないから意味ないし --- (2014/05/27 00:03:07)
      • おしおきされました(小声)ただし強化もされました。 --- (2014/05/28 18:20:48)
      • 初ダメージでダメージ2倍なくなったゾ、mur肉頂点swkコンボの効果がきかないのも修正されたゾ --- (2014/05/28 21:35:28)
  • タゲ次第ではピン鬼になすすべもないってはっきりわかんだね --- (2014/05/26 21:48:06)
  • YWRpZXMsMjUsMjUsNTAsMjU6YWRpZXMsMjUsMjUsNTAsMjU6YWRpZXMsMjUsMjUsNTAsMjU6YWRpZXMsMjUsMjUsNTAsMjU= 4人用です。 使って、どうぞ。 --- (2014/05/27 00:18:47)
    • YWRpZXMsMjUsMjUsNTAsMjU6 一応1人用もはっておきます。 タカダキミヒコ YYK姉貴 YKRBBA 本社 で自分は安定しました(確信) --- (2014/05/27 00:20:33)
  • こいつ倒した後に混乱で自滅して誰も動けなくなった --- (2014/05/27 01:03:54)
  • 奏者のスキルはKISちゃんにも有効。強い(確信) --- (2014/05/27 20:53:30)
  • というか元ネタページはもうあるのになんで個別にも動画貼るんですかねぇ…(困惑)重くなるダルォォ!?(憤怒) --- (2014/05/27 23:00:47)
  • チーム戦に絶対組み込まれてて頭来ますよー --- (2014/05/29 00:19:55)
  • 修正でデブパに組み込むという選択肢はなくなったゾ じゃけんBraithを有効活用できそうなパーティを考えましょうね~ --- (2014/05/30 02:08:08)
  • HZR込みでも合計320コストそれ以外の高速化は基本使えず、本人は特に耐久できる種族値じゃないし回復にも弱いからBraith狙いはかなり厳しいんだよなぁ・・・TNOK込みで320になり、宮永もラヴォイルも使えるピンキーと比べると・・・ --- (2014/05/30 14:17:10)
    • というか8ターンあると基本的に瀕死ばっかでたいした効果ないよな。効果だけ見ると漫画家TDNが超使いにくくなった感じ。対戦だと完全に空気安定なおまけ要素。 --- (2014/05/30 17:43:58)
      • 超会金・デプパで荒らした末路悲しいなぁ・・・(次回作に切り替える) --- (2014/05/30 17:56:04)
  • 結局デブパ強化ってどれくらい強かったん? --- (2014/05/30 18:01:16)
    • 低コストなら一撃で死亡。安定してとめられるのが本社パのみっていうぶっ壊れでした --- (2014/05/30 18:05:36)
      • それ+ALC以外は動けないとか完全にくそゲーですわ。俺もやってればよかった(ゲス顔) --- (2014/05/30 18:10:40)
  • KIS&RNNSK殺すマンとしてなら優秀かもしれん --- (2014/05/30 22:17:58)
  • HZR,RNNSK,SKESKでスキルをそこそこ発動してくれる。全ての「仲間にいるだけで」系に制限がかかるわけではないみたいですね・・・ --- (2014/05/31 13:00:57)
  • Briathはボスにも有効。ボスラッシュ企画でも試してみて、どうぞ --- (2014/07/05 23:21:54)
  • 実際使ってみるとガッカリするユニットナンバー1 --- (2014/07/09 23:33:35)
  • Briathはクッソ空気な性能だけど、コスト60勢にしては種族値高めだしスキルで確実に先制で削れるから普通に強い・・・普通に強くない? --- (2014/07/10 19:53:44)
  • 良心ALC、偵察機ALC、VALCと組んだALCオンリーパが強いですね…これは強い 多段キャンセルと1ダメージ化、回復で耐えられるからBriathも発動しやすくなる --- (2014/07/12 01:51:21)
  • 鎌が見えない -114514点 --- (2014/07/12 23:42:41)
  • アイン・ファ「ウ」ストだルルォ!? --- (2014/10/07 19:39:01)
  • CV:縦割れスプーン --- (2014/11/15 18:48:51)
  • YWRpZXMsNTAsMjUsMjUsMjU6YWRpZXMsMTcsNiwxMywxNDphZGllcyw5LDEsMTgsMjQ6YWRpZXMsMjEsMjQsMTIsNA== --- 4人 (2017/03/08 09:57:48)

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