コメント:関西チャラ男

  • 初プレイ時には主戦力でした(半ギレ)ちょっとなんにも書かれてないんよー^ --- (2014/04/05 00:02:58)
  • ECZNとの関西ターラッタ祭りは2人が攻撃する毎に全体ゲージ増加+付加効果(ECZN後:ATK補正上昇,チャラ男後:回復). --- (2014/04/11 18:55:58)
  • 際限なく加速する祭仕様に草不可避 --- (2014/04/11 19:31:07)
  • 全体回復は状態異常も直す模様 --- (2014/04/12 02:50:50)
  • 回復量が戦闘長引くと増えますね…  ATK上昇おいしい --- (2014/04/13 11:52:39)
  • ターラッタ祭りはターンを重ねて初めて本格化する。80コストをどう回転させるかがキモ --- (2014/04/14 23:48:37)
  • いつのまにかコストが帽子とおなじ90になりもののわりと扱いにくく。速攻に弱くそれ以上には強め。 --- (2014/04/15 00:16:48)
  • 祭りでの回復はバレALCと同様FLNなんかの能力ダウンも回復させるみたい。山崎バレALCだと物理しか攻撃強化できないがこっちは精神パでも攻撃強化できる。ただし最初は重い。 --- (2014/04/15 18:08:48)
  • 持久戦に持ち込めばこっちのものだから速攻パーティ相手にそれまでどう耐えるか、一般通過爺・ITI・現場監督などを加えて防ぎたい。 --- (2014/04/15 19:51:55)
  • 初心者救済ユニットだってはっきりわかんだね --- (2014/05/06 00:55:18)
  • なんか今日こいつステータス画面でみたらゴンさん持ってるんですがそれは…(困惑) --- (2014/05/29 03:10:40)
  • ゴンさん居て草生えた --- (2014/05/31 11:39:38)
  • 2枠で回復、バフ、ダメージソースの3役こなせるのが優秀。 --- (2014/07/04 00:12:51)

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