コメント:千手KNN

  • 1人 a25uNCwyNSwyNSwyNSwyN --- (2014/04/12 20:56:31)
  • 今の所これといった使い道を思いつかないんだよなあ --- (2014/04/12 22:00:02)
    • 千手KNNはクソ強いゾ、TKNUCに当たった時点でさよならだけど --- (2014/04/13 20:34:46)
  • ルンバと同率最速。1回でもくたばれば期待ダメージは元を超える(一人に集中するとは言っていない)。邪神植木鉢パだと死んでいる関係でバフが乗らないのがザンネン。 --- (2014/04/12 22:01:43)
  • 死んでナンボの能力。邪神じゃないGOと組んで・・・ゴー、ゴッ、ゴー! --- (2014/04/12 22:07:17)
  • 攻撃回数調査してたらダメージ1でもヒゲグマの館クリアしたぞwww --- (2014/04/12 22:26:14)
  • かんなフェニックスが死んだらATK250の全体のため単純計算だと10回行動で五分五分かな?当然コストやその他は考えてないためそこは誰かよろしく(人任せ) --- (2014/04/12 22:35:35)
    • その説が正しいならコスト比が3:5なんで実際は6回攻撃くらいでいいのかな、こっちのほうが死にやすいからそれも含めるともうわからん。 --- (2014/04/12 23:04:02)
      • 単純計算なので250×4と100×10しただけよ。(小学生並み) --- (2014/04/12 23:08:53)
  • 攻撃回数検証は植物2AOK1千手1とかいいと思うよ。千手は低レベほか高レベでね。 --- (2014/04/12 23:37:06)
    • 今下北沢裁判所にこのパーティーで突撃した。終わったら報告する。 --- (2014/04/13 16:03:03)
      • 1/7クリア時34回確認。終わるのいつになるやら…途中であきたらごめんね。 --- (2014/04/13 16:28:30)
      • 3/7で100回超えた。攻撃時間ながすぎぃ! --- (2014/04/13 17:46:19)
      • 4/7で詰んだ。最終確認時は111回。 --- (2014/04/13 17:56:28)
  • ババアポで17回行きました --- (2014/04/13 03:27:09)
  • 頂点SWKのスキルで復活→即死亡した場合でも攻撃回数が増える。 --- (2014/04/13 08:30:24)
  • 邪神との組み合わせを結構見るけど正直ATK100の2回よりかんなのATK250全体のが強い。cost40差あるけど千手が強化されるまでに邪神が倒される可能性のが高い。 --- (2014/04/13 23:07:26)
    • コスト100コスだからフェニックスだとGOが死ぬ可能性高いんですがそれは、ブロッキングとしても優秀だしRNNSKのシールド割れるゾ --- (2014/04/14 10:26:10)
      • 千手の2回行動よりかんなのがダメージだせるし千手が二回行動するのに約cost120。それならかんなのが火力は安定する。あくまで基本的にはね。耐えたいならサイクでいいし。 --- (2014/04/14 15:30:56)
      • まあピンで使ったら弱いね、邪神GOにぶっこむと開幕2回行動できる、UCもかからないしスマブラとかも引っかからない --- (2014/04/14 16:46:25)
  • 漫画家で複数可全体攻撃… は無理みたい --- (2014/04/18 22:13:34)
  • 4人 a25uNCwyNSw1MCwyNSwyNTprbm40LDI1LDUwLDI1LDI1OmtubjQsMjUsNTAsMjUsMjU6a25uNCw4LDcsNCwyMQ --- (2014/04/27 02:00:31)
  • EIKで復活させると速さが上がるんだけどなんで --- (2014/05/05 01:22:15)
    • YYKがアプデで早くなったからEIKも便乗して速くなった --- (2014/06/27 18:39:33)
  • え?敵に千手・頂点SWK仲間にTKNUCがいて輪廻転生発動→SWKの効果発動→先手が生き返るってなった --- (2014/05/25 15:57:02)
    • 時々なります --- (2014/05/25 15:57:24)
  • 邪神GO・KISちゃん・千手KNN*×2で使ってるが、COSTが安い分KISちゃんが死ににくいから普通に強かったよ 粘るスタイルならこちらがよいかと --- (2014/07/06 01:15:36)
  • KNN一族の中では一番コストと場持ちと火力のバランスが取れてて扱いやすいと思った(小並感) --- (2014/08/03 01:04:07)
  • よくばり素材セット a25uLDcsMjEsMTMsMTg6a25uMiwxMCwxOSwxMiwyNTprbm4zLDcsNCwyNSw0OnJ1bmJhLDIsMTcs NCw4 --- (2015/02/28 01:26:36)

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